Didelė auditorija dalyvauja interaktyviame protmūšyje

PROTMŪŠIAI
ir interaktyvūs žaidimai JŪSŲ RENGINIUI

Žemyn
400+ pravestų protmūšių
15+ metų rinkoje
2 kalbos · LT / EN
01

Populiariausias

ŽMONĖS – SKIRTINGI.
Žaidimai – irgi.

Po daugybės metų renginiuose supratau vieną paprastą dalyką: vieni gyvena muzika, kiti „pagauna“ logiką, treti atpažįsta skonį užmerktomis akimis, o ketvirti sužiba tik tada, kai reikia veikti greitai, improvizuoti ar rizikuoti.

Taip gimė mano populiariausia paslauga – interaktyvus protmūšis.

Ne dar viena žinių viktorina. Ne dar dvi valandos enciklopedinių klausimų ir atsakymų.

Interaktyvus protmūšis – tai įtraukiantis renginys, jungiantis 4–5 žaidimus, visiškai skirtingus savo pobūdžiu ir tempu. Įprasta renginio trukmė – 1,5–3 val.

Vieną akimirką komandos varžosi modernioje viktorinoje. Kitą – kaunasi muzikiniame iššūkyje. Po kelių minučių jau ragauja prieskonius iš viso pasaulio, sprendžia AI sukurtą užduotį ar patenka į žaidimą, įkvėptą populiaraus TV šou.

Vienas vakaras. Daug atradimų.

Dalyvis telefone atsako į interaktyvaus protmūšio klausimą
02

Kiti formatai

O JEIGU NORISI
KITAIP?

Pasirinkite formatą pagal auditoriją, progą ir norimą vakaro tempą.

Senas geras protmūšis – teminiai turai, tikros žinios ir komanda, kuri kartu žino daugiau nei bet kuris jos narys atskirai. Vienas prisimena faktą, kitas "suveda" logiką, trečias ištraukia atsakymą paskutinę sekundę – ir būtent iš to gimsta rezultatas.

03

Apie mane

Protmūšių kūrėjas ir vedėjas Tomas su akiniais

GERAS PROTMŪŠISprasideda nuo gero klausimo, o baigiasiGERA EMOCIJA

Esu Tomas Tracevskis – protmūšių kūrėjas ir vedėjas. Protmūšius kuriu ir vedu jau apie 15 metų. Pradėjau nuo viešų žaidimų, vėliau jie persikėlė į įmonių renginius, privačias šventes ir sales, kuriose žmonės susirenka ne tik pasitikrinti, ką žino, bet ir gerai praleisti vakarą.

Per tuos metus pastebėjau, kad man vis mažiau įdomus pats klausimų skaičius ir vis labiau – kas nutinka po to, kai klausimas nuskamba.

Ar prie stalo prasideda ginčas? Ar kažkas staiga ištraukia iš atminties prieš dvidešimt metų matytą filmą? Ar tyliausias komandos žmogus netikėtai pasako vienintelį teisingą atsakymą? Ar paskelbus rezultatą per salę nuvilnija tas kolektyvinis „aaa, na žinoma!“?

Todėl mano darbas prasideda gerokai anksčiau, nei paimu mikrofoną. Kuriu klausimus, turus, mechanikas, bandau naujas idėjas, atsisakau tų, kurios neveikia, ir nuolat ieškau, kaip iš protmūšio padaryti ne žinių patikrinimą, o tikrą vakaro įvykį.

O tada nuo protmūšio kūrimo pereinu į protmūšio vedimą. Nes net puikus žaidimas pats savęs nepraves. Reikia jausti salę, pagauti tempą, laiku įmesti humoro, kartais improvizuoti, kartais pagreitinti, o kartais tiesiog netrukdyti žmonėms mėgautis tuo, kas jau vyksta.

04

Kontaktai

SUKURKIME PATIRTĮ,kurią norėsis pakartoti.

Parašykite, kada, kur ir kiek žmonių planuoja dalyvauti. Pasiūlysiu tinkamiausią formatą ir aiškią sąmatą.

Atsakymas Per 1 darbo dieną